Сколько ждать обещанного?!
Jan. 8th, 2017 09:15 amСудя по поговорке- три года. Но если ты ждешь что-то, громко заявленное отечественными кинодеятелями, то....ожидание может затянуться с отчетливым привкусом дырки от бублика.
Вот я, к примеру, второй год жду полнометражного мультфильма от Владлена Барбэ "Последний человек Атлантиды"(2015)
Соблазнилась скриншотами иописанием мультика, каюсь:)
Давным-давно верховный жрец Адишарна, в преддверие гибели цивилизации Атлантида, заковал в мрамор бессмертия нескольких соплеменников, дабы они, спустя время, смогли вновь явить Атландиту миру. Среди избранных — молодой красавец Ихтиандр. Спустя тысячелетия доктор Айвор Брэнт, изучая морские глубины, нашел саркофаг, пробудив юношу от многовекового сна. Ихтиандр живет в доме профессора, проводит много времени под водой, пытаясь вспомнить свое прошлое. Тем временем, по маленькому портовому городку проносится слух о Морском дьяволе.
Охотник за жемчугом Педро Зурита мечтает изловить Ихтиандра, дабы заполучить отличного ловца и, благодаря ему, стать богачом. Много месяцев Зурита пытается добиться благосклонности красавицы Гуттиэре. Разорив ее отца — старика Бальтазара, и отобрав шхуну, Зурита грозится присвоить себе и магазинчик — последнюю собственность семьи. Но Гуттиэре непреклонна, предпочитая нищету и смерть нежеланной свадьбе. Случайная встреча с Ихтиандром дарит девушке надежду на спасение. Юноше, вспомнившему благодаря Гуттиэре, о своем истинном предназначении, предстоит сделать серьезный выбор: оставить людей с их проблемами и спрятаться в мрамор бессмертия до лучших времен, или потерять Атлантиду, став смертным, обретя при этом любовь и счастливую земную жизнь.
Знатоки творчества Александра Романовича Беляева слегка вздрогнут от идеи скомпоновать в одном мультфильме сюжеты сразу двух романов моего любимого русского фантаста : "Последний человек из Атлантиды" 1925 и "Человек-амфибия" 1927. Но мне показалось, что это может быть забавно и интересно.




А у Вас есть какие-то фильмы-книги, которые Вы долго ( и практически безнадежно) ждете или пытаетесь найти? И чем себя утешаете в моменты , когда хочется " рвать и метать"?:)
Вот я, к примеру, второй год жду полнометражного мультфильма от Владлена Барбэ "Последний человек Атлантиды"(2015)
Соблазнилась скриншотами и
Давным-давно верховный жрец Адишарна, в преддверие гибели цивилизации Атлантида, заковал в мрамор бессмертия нескольких соплеменников, дабы они, спустя время, смогли вновь явить Атландиту миру. Среди избранных — молодой красавец Ихтиандр. Спустя тысячелетия доктор Айвор Брэнт, изучая морские глубины, нашел саркофаг, пробудив юношу от многовекового сна. Ихтиандр живет в доме профессора, проводит много времени под водой, пытаясь вспомнить свое прошлое. Тем временем, по маленькому портовому городку проносится слух о Морском дьяволе.
Охотник за жемчугом Педро Зурита мечтает изловить Ихтиандра, дабы заполучить отличного ловца и, благодаря ему, стать богачом. Много месяцев Зурита пытается добиться благосклонности красавицы Гуттиэре. Разорив ее отца — старика Бальтазара, и отобрав шхуну, Зурита грозится присвоить себе и магазинчик — последнюю собственность семьи. Но Гуттиэре непреклонна, предпочитая нищету и смерть нежеланной свадьбе. Случайная встреча с Ихтиандром дарит девушке надежду на спасение. Юноше, вспомнившему благодаря Гуттиэре, о своем истинном предназначении, предстоит сделать серьезный выбор: оставить людей с их проблемами и спрятаться в мрамор бессмертия до лучших времен, или потерять Атлантиду, став смертным, обретя при этом любовь и счастливую земную жизнь.
Знатоки творчества Александра Романовича Беляева слегка вздрогнут от идеи скомпоновать в одном мультфильме сюжеты сразу двух романов моего любимого русского фантаста : "Последний человек из Атлантиды" 1925 и "Человек-амфибия" 1927. Но мне показалось, что это может быть забавно и интересно.




А у Вас есть какие-то фильмы-книги, которые Вы долго ( и практически безнадежно) ждете или пытаетесь найти? И чем себя утешаете в моменты , когда хочется " рвать и метать"?:)
Дисней+ Дали =...
Oct. 16th, 2015 09:54 amDestino!
Когда на одном временном отрезке пересекаются 2 гениальные личности, взаимодействие между ними неизбежно. Судьбе было угодно не только поселить Сальвадора Дали и Уолта Диснея в одну эпоху, а и познакомить их. Дисней, признанный гений мультипликации, был так заинтригован творческим гением испанца, что предложил Дали создать мультфильм, который был бы воплощением сюрреализма.
Идея пришлась художнику по душе и в 1945 году он вместе с командой Уолта Диснея начал работу над мультфильмом Destino («Дестино»), в основе сюжета которого — баллада Армандо Домингеса. В результате 8-месячной работы Дали и художника студии Disney Джона Хенча был создан отрывок длительностью 18 секунд и огромное количество рисунков и набросков.
Но в послевоенное время творческие замыслы Сальвадора Дали не осуществились: проект Destino был закрыт по указанию владельца студии, Уолта Диснея. Официально озвученная причина — финансовые трудности компании, связанные с тем, что все годы Второй мировой войны мультипликатор выполнял правительственные заказы, которые почти не приносили студии дохода.
Второе рождение Destino
Более полувека пролежали материалы для Destino «в столе». Мысль завершить начатый Дали проект принадлежит Рею Диснею, племяннику легендарного мультипликатора. Он предложил Бэйкеру Блодуорту стать продюсером картины, а французу Доминику Монфэри — режиссером. В команду художников, состоящую из 25 человек, вошел и Джон Хенч, которому исполнилось к тому времени 95 лет. С его помощью, а также благодаря записям из дневника жены Сальвадора Дали, и стала возможной реализация замыслов гениального сюрреалиста. Премьера «Дестино» состоялась в 2003 году, за год до столетия маэстро, на французском кинофестивале в Анси.
Неизвестно, каким был бы «Дестино», если бы Дали удалось его завершить. У команды Роя Диснея мультфильм получился совершенно в «диснеевском» стиле и при этом очень сюрреалистичным. Своеобразная дань памяти Сальвадору Дали: фильм с легким оттенком грусти и неизбежности, оставляющий пронзительное послевкусие любви.
Интересные факты о «Дестино»
1. Название «Дестино» стало пророческим для мультфильма. В переводе с итальянского (а также испанского и португальского) destino значит «судьба». У картины, и правда, необычная и очень интересная судьба.
2. В 1940 году Джон Хенч принимал участие в создании другого судьбоносного мультфильма: он — член команды мультипликаторов ленты «Фантазия» и один из «родителей» знаменитого Микки Мауса. Любопытно, что второе рождение Destino тоже связано с «Фантазией»: Рой Дисней задумался о воссоздании мультфильма во время работы над «Фантазией-2000», сиквелом легендарного фильма.
3. В Destino использован оригинальный 18-секундный отрывок, созданный за те 8 месяцев, когда мультфильм рисовали Сальвадор Дали и Джон Хенч. Эпизод с двумя черепахами и девушкой с головой-жемчужиной легко заметить: он немного выделяется из общей картины более высоким ритмом и яркими красками.
4. Одна из причин, по которой Дали согласился участвовать в создании мультфильма, заключалась в том, что он считал Диснея сюрреалистом. Вот как описывал он свою первую встречу с мультипликатором: «Я приехал в Голливуд и близко познакомился с великими американскими сюрреалистами: братьями Маркс, Сесилем Де Миллем и Уолтом Диснеем».
5. «Дестино» был удостоен гран-при Мельбурнского кинофестиваля в категории короткометражных фильмов и был номинирован на премию «Оскар».
Взято здесь
Когда на одном временном отрезке пересекаются 2 гениальные личности, взаимодействие между ними неизбежно. Судьбе было угодно не только поселить Сальвадора Дали и Уолта Диснея в одну эпоху, а и познакомить их. Дисней, признанный гений мультипликации, был так заинтригован творческим гением испанца, что предложил Дали создать мультфильм, который был бы воплощением сюрреализма.
Идея пришлась художнику по душе и в 1945 году он вместе с командой Уолта Диснея начал работу над мультфильмом Destino («Дестино»), в основе сюжета которого — баллада Армандо Домингеса. В результате 8-месячной работы Дали и художника студии Disney Джона Хенча был создан отрывок длительностью 18 секунд и огромное количество рисунков и набросков.
Но в послевоенное время творческие замыслы Сальвадора Дали не осуществились: проект Destino был закрыт по указанию владельца студии, Уолта Диснея. Официально озвученная причина — финансовые трудности компании, связанные с тем, что все годы Второй мировой войны мультипликатор выполнял правительственные заказы, которые почти не приносили студии дохода.
Второе рождение Destino
Более полувека пролежали материалы для Destino «в столе». Мысль завершить начатый Дали проект принадлежит Рею Диснею, племяннику легендарного мультипликатора. Он предложил Бэйкеру Блодуорту стать продюсером картины, а французу Доминику Монфэри — режиссером. В команду художников, состоящую из 25 человек, вошел и Джон Хенч, которому исполнилось к тому времени 95 лет. С его помощью, а также благодаря записям из дневника жены Сальвадора Дали, и стала возможной реализация замыслов гениального сюрреалиста. Премьера «Дестино» состоялась в 2003 году, за год до столетия маэстро, на французском кинофестивале в Анси.
Неизвестно, каким был бы «Дестино», если бы Дали удалось его завершить. У команды Роя Диснея мультфильм получился совершенно в «диснеевском» стиле и при этом очень сюрреалистичным. Своеобразная дань памяти Сальвадору Дали: фильм с легким оттенком грусти и неизбежности, оставляющий пронзительное послевкусие любви.
Интересные факты о «Дестино»
1. Название «Дестино» стало пророческим для мультфильма. В переводе с итальянского (а также испанского и португальского) destino значит «судьба». У картины, и правда, необычная и очень интересная судьба.
2. В 1940 году Джон Хенч принимал участие в создании другого судьбоносного мультфильма: он — член команды мультипликаторов ленты «Фантазия» и один из «родителей» знаменитого Микки Мауса. Любопытно, что второе рождение Destino тоже связано с «Фантазией»: Рой Дисней задумался о воссоздании мультфильма во время работы над «Фантазией-2000», сиквелом легендарного фильма.
3. В Destino использован оригинальный 18-секундный отрывок, созданный за те 8 месяцев, когда мультфильм рисовали Сальвадор Дали и Джон Хенч. Эпизод с двумя черепахами и девушкой с головой-жемчужиной легко заметить: он немного выделяется из общей картины более высоким ритмом и яркими красками.
4. Одна из причин, по которой Дали согласился участвовать в создании мультфильма, заключалась в том, что он считал Диснея сюрреалистом. Вот как описывал он свою первую встречу с мультипликатором: «Я приехал в Голливуд и близко познакомился с великими американскими сюрреалистами: братьями Маркс, Сесилем Де Миллем и Уолтом Диснеем».
5. «Дестино» был удостоен гран-при Мельбурнского кинофестиваля в категории короткометражных фильмов и был номинирован на премию «Оскар».
Взято здесь